獻給喜歡摸魚的你 —— 摸魚計時器


你是否無法集中注意力、精神渙散、容易疲倦、不想工作,又或者喜歡刷微博、摸魚、五月病又犯了?
那么這個摸魚計時器最適合你不過了!——看著比工作時間還長的摸魚時間,讓你沐浴在浪費時間的膝蓋插滿箭快感!
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Bug跟蹤系統上線!快來享受抓蟲的樂趣吧

為了方便發現Bug,收集功能需求和實時跟蹤問題,本站決定加上Mantis的Bug Tracker系統.
本來打算使用大名鼎鼎的trac作為bug跟蹤系統的,但是trac是基于python的項目,本主機只支持php程序,就費事麻煩包子給我弄了.
事不宜遲,讓我們來看看如何使用這個強大的系統提交bug/新功能請求吧.

點擊進入 StudioGPBeta’s Bug Tracker

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SAO Utils – SAO風格啟動菜單開發日志<三期>(完結)

SAO Utils 開發進度
當前版本 Alpha1 迭代 2 代碼編寫
目標平臺 Windows(Windows2000, XP, Vista, Win7, Win8, Win⑨)
當前體積 22M (Programs:9M + Fonts:9M + Images + Sounds)
開發進度
100%
2013-10-05
SAO Utils 開發日志
原型 alpha beta v1.0
m1 m2 a1 a2 b1 b2
Beta 2 (計劃) 1.實現3D菜單.
2.越界動畫.
Beta 1 (計劃) 1.實現插件平臺.
2.添加Mail Box郵件收發插件.
3.添加在線列表插件.
Alpha 2 (計劃) 1.添加3D開機動畫.
2.完善HP-Bar插件.
3.圖標循環滾動效果.
2013-09-08 1.Alpha2 發布.
2013-09-08 1.3D啟動動畫設計.
2013-08-25 1.發布Alpha1 Hotfix7補丁.
2013-08-09 1.呼吸效果及3D操作測試.
2013-07-07 1.3D測試.
2013-05-02 1.發布Alpha1 Hotfix6補丁.
2013-04-17 1.Bug跟蹤系統上線.
2013-04-13 1.發布Alpha1 Hotfix5補丁.
2013-03-29 1.發布Alpha1 Hotfix4補丁.
2013-03-19 1.發布Alpha1 Hotfix3補丁.
2013-03-16 1.Niconico投稿說明視頻.
2013-03-13 1.發布Alpha1 Hotfix2補丁.
2013-03-11 1.發布Alpha1 Hotfix1補丁.
2013-03-09 1.發布Alpha1版本.
2.完成附帶圖標.
3.Bilibili投稿說明視頻.
4.開始進行內測.

Develop Page in English 》

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臨摹練習<喜愛畫師筆下的喜愛角色>系列–琪露諾

  本來是一個月前準備好的一連⑨發的臨摹練習,沒想到各種忙又各種拖…雖然9張線稿早就畫好了,但是上色卻遲遲無法完成.眼下不僅有2號的N3考試,還有那個SAO開發項目,畫完這9張真的不知道要拖到什么時候呢ORZ
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[漢化][小工具]TIKUWA – 為普通圖片加上3D效果

  昨天看到一款叫「tikuwa」的小工具,說是可以把普通平面圖片3D化…其實準確來說是變成有3D效果的GIF動畫.軟件的名字有點奇怪,標題寫的是「チクワしか持ってねえ」直譯成中文是”只有竹輪”…也可能是我日語水平太低了.確實覺得很有趣的軟件,字符串也不算太多,順便也就漢化了,標題做了人工內碼轉換之后還是保留成日文狀態.
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SAO Utils – SAO風格啟動菜單開發日志<二期>(完結)

SAO Utils 開發進度
當前版本 原型2 迭代 1 代碼編寫
目標平臺 Windows(Windows2000, XP, Vista, Win7, Win8, Win⑨)
當前體積 19M (Programs:8M + Fonts:9M + Images + Sounds)
開發進度
100%
2013-03-09
SAO Utils 開發日志
- alpha beta
原型1 原型2 0.1 0.2
2013-03-06 1.使用測試.
2.加入附帶圖標.
3.原型2開發完畢.
2013-03-06 1.新的配置架構.
2.完成所有選項頁面.
3.加入兩個附帶插件.
2013-03-01 1.加入消息對話框.
2.功能微調.
2013-02-25 1.加入右鍵菜單.
2013-02-22 1.編譯首個win32版本.
2013-02-19 1.實現過渡動畫.
2.郵件通知/HP狀況插件設計.
2013-02-04 1.添加首個擴展工具.
2013-01-25 1.實現啟動功能.
2013-01-24 1.加入鼠標拖拽支持.
2.加入鼠標滾輪支持.
2013-01-21 1.實現菜單編輯模式.
2.基本完成界面交互.
3.實現圖標設置.
2013-01-06 1.實現用戶菜單存取.
2.開始制作圖標.
2012-12-31 1.加入設置面板.
2.加入本地化支持.
3.加入/調整外觀元素.
2012-12-28 1.加入音效.
2.修復菜單交互邏輯.
2012-12-26 1.基本完成交互.
2.計劃加入特效選項.
2012-12-23 1.性能評估.
2.確定加入音效.
2012-12-21 1.末日更新XD.
2.基本還原原型1外觀.
3.微調設計.
4.加入字體管理.
5.加入位圖管理.
6.加入熱鍵管理.
2012-12-09 1.加入日志記錄.
2.加入異常處理/診斷模式.
2012-12-02 1.第三方圖標轉換設計.
2012-11-26 1.實現右鍵滑動呼出菜單.
2012-11-24 1.添加系統托盤圖標及程序圖標.
2012-11-22 1.設計編輯模式.
2012-11-20 1.完成基本圖標基礎功能.
2012-11-15 1.正式開始 原型2 的代碼編寫.

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最近畫點什么~貌似好久沒更新博客了

cirno-smile

  感覺自從開了微博之后,正博就沒什么想更新了…開心的,不開心的,每天都可以用140字迅速抒發~而且還不時會有回應…相反看看自己的博客,每次寫文章都要花上好幾小時排版跟整理,而且文章還沒人看到QAQ!!
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[VOS推廣]Virtual Orchestra System (2期)

什么是VOS?

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Windows下輕量級Semaphore快速信號量的實現

  最近在重寫彈幕君的正式版本,打算加入多線程支持,遇到了不少同步問題。這里就其中一個線程同步的信號量性能問題開一篇日志記錄一下吧~
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[鼠繪*3]發一下最近的CG繪畫吧…

cirno-smile

    臨近考試了嘛,人又變得想逃避現實了→_→…鑒于上次的彈幕君工程,這次沒有啥心情再寫代碼了,所以逃去畫畫了~
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